miércoles, 15 de septiembre de 2010

Nanotecnologia

Ultimamente se ha escuchado cada vez mas fuerte el nombre Nanobots en el ambiente cientifico y tecnologico, y se refieren a aquellos como herramientas capaces de lograr cosas inimaginables hoy en dia, como una miniaturizacion extrema de los ordenadores hasta nanobots capaces de hacernos inmortales.



Nanoengranaje


Quienes son partidarios de estos niveles de tecnologia argumentan que sus aplicaciones son muy variadas, entre las cuales se citan:

* Almacenamiento, producción y conversión de energía.
* Armamento y sistemas de defensa.
* Producción agrícola.
* Tratamiento y remediación de aguas.
* Diagnóstico y cribaje de enfermedades.
* Sistemas de administración de fármacos.
* Procesamiento de alimentos.
* Remediación de la contaminación atmosférica.
* Construcción.
* Monitorización de la salud.
* Detección y control de plagas.
* Control de desnutrición en lugares pobres
* Informática.
* Alimentos transgénicos

El cientifico mas importante en el tema Nanotecnologia es sin dudas Raymond Kurzweil, el llamado"CyberNostradamus" por sus exactas predicciones acerca del hombre y la tecnologia.


Kurzweil que es el mas tecnologo de todos, pone gran énfasis en la nanotecnologia y a diferencia de Minsky que no la cree viable hasta dentro de 100 años, él considera en llegara en el 2020. Considera que la aplicación clave de la nanotecnología, dentro de 20 años, serán los nanorobots o nanobots. Dentro de nuestros cuerpos y cerebros, los nanobots nos permitirán alargar la vida destruyendo las células patógenas y de cáncer, reparando los errores del ADN, destruyendo toxinas y desechos, y revirtiendo el proceso de envejecimiento. Los nanobots son robots basados en la informática lo suficientemente pequeños para viajar por nuestro sistema circulatorio.
También aspira a que la nanotecnologia nos lleve mas allá de los limites de la biología para mejorar nuestras capacidades físicas y mentales por factores de muchos miles e incluso millones y que finalmente reemplazaremos nuestros frágiles cuerpos “versión 1.0” por una versión 2.0 tremendamente mejorada.



Para las neurociencias, se busca la posibilidad de desarrollar nanobots que suplanten las neuronas afectadas cuando se sufre de enfermedades mentales tales como el alzheimer y el Parkinson.


Nanobot reemplazando celula neuronal.

Engranajes Moleculares








Estos nanoengranajes formaran parte de maquinas diminutas, la Nasa en particular esta muy interesada en estos, pues pretende realizar maquinas microscopicas para poder "colonizar" otros mundos. Las posibilidades son inimaginables.






Diseños de K. Eric Drexler y Mark Sims



La imagen de arriba muestra un Engranaje epicicloidal, formado por un piñon sol y engranajes planetarios.











Engranaje diferencial



Pequeño Porte






K. Eric Drexler.


Espero que les guste mi post, por ultimo les dejo mas imagenes de Nanobots.









Algunos videos....

Nanobot reemplazando neuronas




link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=R-2Xw-GNkUQ

Nanobots en la sangre





link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=P7zw9fvfBZI

Nanosistemas




link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=9yuTM_EOtHY&feature=related

Robot...

EL FUTURO YA ESTÁ AQUÍ.
  • Lejos de lo que se podía pensar, la robótica ya no es “ciencia ficción”. Los nuevos mejores amigos del hombre del futuro serán los robots. Al menos así lo creen muchos científicos, que están empleando grandes cantidades de tiempo y dinero en crear al robot perfecto. Las investigaciones avanzan a pasos agigantados, y el futuro ya no es algo tan lejano como creíamos. Para ayudar en casa, para suplirnos en tareas complejas, o para hacernos compañía…los robots ya son reales. Éstos son algunos ejemplos:
• WAKAMARU. Robot compañero, secretario y mayordomo. Reconoce 10.000 palabras y es capaz de seguir una conversación adecuada al contexto. Puede mandar e-mails y hacer tareas domésticas. Mitsubishi lo comercializa por desde el 2005 por 14.300 dólares. Su diseñador ha sido el japonés Toshiyuki Kita. Reconoce hasta un máximo de diez rostrosy les puede hablar. Si se le une a móviles puede actuar como pantalla para vigilar la casa, ya sea en casos de robos o si alguien cae enfermo.

• REPLIEE Q2. Mujer androide de piel sintética con aspecto humano que incluso imita la respiración y voz humanas. La ha creado el Laboratorio de Robótica de la Universidad de Osaka, con Hiroshi Ishiguro a la cabeza.

• KISMET. Robot que mantiene el contacto visual, y gracias a ello puede demostrar emociones como la alegría, la tristeza, la sorpresa o el disgusto. Reacciona así ante el estado de ánimo de quien está frente a él. Lo ha ideado Cynthia Breazeal en el Instituto de Tecnología de Massachussets.

• ASIMO. Primer robot capaz de correr. Lo ha creado el equipo de Takao Someya para Honda. Para la época el poder moverse sobre dos piernas ya era un gran logro. Cierto secretismo rodeó todo el proyecto. Se sabía que se trabajaba sobre un humanoide pero pocos podían imaginar los avances que se estaban consiguiendo.

El modelo más voluminoso llegó a ser el P2 que pesaba 210 Kg y medía 1,82 mts. Y podía aplastar a su dueño si se le venía encima. Se revisaron esas medidas.

Las medidas de ASIMO están pensadas para adaptarse al entorno humano: 1,20 cm de altura, 450 mm de ancho de hombros, 440 mm de profundo y 43 Kg de peso.

• DARWIN VII. Demuestra capacidades similares a las de un bebé de 18 meses gracias a las 20.000 células cerebrales que le han implantado Jeff Krichmar y su equipo en el Instituto de Neurociencias de La Jolla, California.

• BABYBOT. Robot bebé nacido en 1996 en el Lyra Lab de Italia. Como cualquier niño, el robot también aprende por imitación. Se intenta así reproducir en él el funcionamiento del cerebro, construyendo modelos fijos de control neuronal y de estructuras cognitivas. Coge los objetos que encuentra, los manosea, experimenta con ellos y luego aprende a usarlos. Aprende de sus erroes, por ejemplo: qué es lo que debe hacer para rodar una botella sobre una mesa

• CAT. En este caso se trata de una mascota artificial capaz de expresar sentimientos de alegria y tristeza según el tono de voz del que le habla. Además, demuestra sus emociones con movimientos de ojos, boca, cejas y párpados gracias a trece motores faciales. Se ha creado en Holanda, por el equipo de Philips Research.

• EVA (EVER-1). Su piel es de silicona, flexible, parpadea, mueve las manos con expresividad, e incluso parece que está respirando. Su creador: Baeg Moon-Hong, del Instituto de Tecnología de Corea. Alta 1 metro y 60 cms y 50 kilos Equivale a una chica de 20 años.

Inmortalidad ¿es posible?

Cynthia Kenyon, bioquímica en la Universidad de California, descubrió un gen regulador (llamado daf-2) que parece controlar una combinación de genes que tiene influencia sobre el envejecimiento. Si bien las pruebas se llevaron a cabo en unos gusanos pequeños llamados Caenorhabditis, la organización genética de estos organismos es similar en moscas, ratones y posiblemente en humanos. Lo verdaderamente llamativo del descubrimiento de Kenyon, es que la supresión del gen daf-2 en los Caenorhabditis consiguió aumentar la esperanza de vida de estos gusanos en seis veces su longevidad normal. Como si esto fuera poco, los gusanos demostraron tener un envejecimiento lento, manteniendo la juventud durante la mayor parte de su extendida vida. Si pudiera lograrse el mismo efecto al suprimir dicho gen en los humanos, podríamos llegar a tener una esperanza de vida de unos 400 años al máximo de nuestra vitalidad por más tiempo del que podemos soñar.

Más allá del control genético, Kenyon también comprobó la influencia de la dieta ingerida en la conservación celular, concluyendo que el azúcar inicia una secuencia genética que aumenta la cantidad de insulina producida por un organismo generando una mayor demanda de azúcar. Esto incrementa el daño en las células del cuerpo, aumentando la velocidad de la degradación que contribuye al envejecimiento. En contraposición, el vino tinto y el té verde mostraron ser de gran ayuda para reparar las células que favorecen una mayor esperanza de vida. Y si pensamos en reparación, Kenyon afirma que “En principio, si entiendes los mecanismos de mantener las cosas reparadas, podría mantenerlas funcionando indefinidamente”. Tomando esto en cuenta es inevitable plantearse la posibilidad de alcanzar la inmortalidad, algo que la bioquímica no descarta. Desde su punto de vista, equilibrando las fuerzas de destrucción y de prevención (modificando los genes para que el nivel de “mantenimiento” sea más alto que el de destrucción) podría ser posible alcanzar la inmortalidad, al menos en principio.

Tales conceptos hacen que las sugerencias de la ciencia y la evolución respecto de un avance hacia la asimilación de razas y súper humanos se vean cada vez más cercanas. Por lo pronto, 400 años en pleno vigor y juventud no dejan de ser una alternativa más que admirable. Aunque no a todos nos tiente la idea de perdurar, una solución como ésta podría traer nuevas curas a diferentes enfermedades relacionadas al envejecimiento y destrucción celular.

Teletransporte

Anton Zeilinger, Mister Teletransporte, se conoce por ser el mejor especialista en el tema de la transferencia de fotones a lugares lejanos basándose en las exóticas propiedades de las partículas a niveles cuánticos. Este experto y su equipo de la Universidad de Viena llevan años trabajando en este campo con resultados innovadores que, entre otros, pueden aplicarse a la codificación de mensajes totalmente resistentes a cualquier intento de descifrado. En 1997 Zeilinger fue el primero en demostrar el teletransporte cuántico en Viena, entre las dos orillas del río Danubio, y, a partir de entonces, fue aumentando el número de fotones entrelazados y la distancia cubierta. Este fenómeno se basa en que dos partículas entrelazadas, es decir, que comparten el mismo estado cuántico, mantienen su vínculo mutuo a cualquier distancia. En el 2007 Zeilinger ya demostró que es posible enviar fotones a larga distancia pero en aquella ocasión se trataba de una solitaria partícula y su compañera, que quedó esperándola en la otra orilla. En esta ocasión, han conseguido teletransportar los dos fotones a una distancia récord de 144 kilómetros, justo el tramo que existe entre la isla de La Palma y la de Tenerife. Todo ello sin ningún tipo de conexión y por el aire, como destacó el ufano profesor a los medios de comunicación.

El truco se llama "entrelazado", propiedad cuántica muy útil para estos menesteres

«Imaginen que queremos transmitir de un lugar a otro este estado cuántico de un objeto», dice Eugene S. Polzik, profesor de física de la Universidad de Aarhus (Dinamarca). «No podemos hacerlo porque no debemos mirarlo. No nos está permitido escribir sus parámetros y enviarlos por teléfono. Tenemos que hacer trucos». El truco es un extraño fenómeno de la mecánica cuántica conocido como entrelazamiento (entanglement). En condiciones cuidadosamente establecidas, dos partículas pueden entrelazarse, y los cambios en una alteran inmediatamente a la otra. Por ejemplo, los científicos pueden entrelazar dos fotones, o partículas de luz, de tal forma que los campos eléctricos oscilantes de ambos señalen en la misma dirección. Así, al medir la orientación del campo eléctrico de un fotón, se sabe cuál es la orientación del otro. Lo que confunde al sentido común es que la teoría de la mecánica cuántica establece que todas las posibilidades de orientación existen simultáneamente, y que el acto de mirar hace que las posibilidades se concentren en una única realidad. «Eso es lo que hace extraño el mundo cuántico», explica Polzik. Y lo más extraño es que la información se comunica instantáneamente al fotón entrelazado. Albert Einstein, que se sentía incómodo con este concepto, lo llamó «la espeluznante acción a distancia».

La informática cuántica se nos viene encima gracias a estos experimentos

El campo de aplicación de estos experimentos abre un panorama inimaginable con respecto a la informática cuántica y no tanto al teletransporte de objetos, que es lo primero que se nos viene a la cabeza cuando escuchamos la sugerente palabra. No resulta tarea fácil desintegrar un cuerpo y volverlo a montar unos metros mas allá, ya que en esos casos se necesitaría entrelazar las moléculas. "Solamente la información sobre los estados cuánticos de una persona, que tendrían que transmitirse para la teletransportación, llenarían una pila de Cedes de mil años-luz", calculó Zeilinger. Un año luz corresponde a unos 10 billones de kilómetros. Además, a medida que los cuerpos son más grandes en tamaño, surge un nuevo inconveniente: la decoherencia. Esto es, cualquier interacción del cuerpo a teletransportar con el medio exterior produce el fracaso del procedimiento. Sin embargo, el campo de los ordenadores cuánticos es enorme. No necesitarían cableado y sus tiempos de transferencia serían virtualmente inexistentes. El cifrado de naturaleza cuántica también ofrece unas posibilidades inmensas. Resultaría imposible descifrar un mensaje tratado con esta tecnología pues el mero hecho de intentarlo, ya desconfigura la información. Hoy día se considera imposible de desencriptar un sistema cuántico, cosa que le resulta muy apetecible a los gobiernos y sus agencias de inteligencia correspondientes. "Investigamos las posibilidades para una nueva tecnología, de la que yo -como muchos- estamos convencidos de que en algún momento remplazará a la actual tecnología de la información", terminó Zeilinger.

Cuando inventen una máquina para teletransportar dinero desde la caja fuerte de cualquier político hasta el bolsillo de mi pantalón, que avisen.

viernes, 20 de agosto de 2010

Un tiempo despues...

Ya hace tiempo que no me dedicaba unos segundos a mi blog, la verdad, lo tenia en cuentas pendientes, no lo tengo olvidado pero pasa el tiempo y son tantas las cosas...
El bar funciona, a duras penas podemos pagar lo que entra, los gastos son mayores que los ingresos aun así, la gente vuelve y se la ve satisfecha, esperemos que siga gustando, adelanto que en septiembre habrán cambios...

Ya estamos mirando nuevos platos y menuses, xDDDD veremos que tal va.
Sigo en mi época creativa, no estoy haciendo nada, y sigo teniendo mil planes, cuando por fin tuve una semanita libre me puse enfermo con fiebre (aunque mi madre pensó que era resaca)
Hoy solo daré un parte como diario, sinceramente tengo en la mente tantas cosas de las que divagar, tanto que explorar dentro de mi, y tantas verdades que quiero descubrir por mi mismo.

Solo soy alguien mas del corral, o quizás intento despertar mas que la mayoría de la gente, me conformo con poco, pero quizás ese poco es el echo que me separa del consumista de hoy en día, Quiero cosas como todo el mundo, pero mis aspiraciones siempre tuvieron un limite para ser feliz.

Sigo sintiendo en mi interior que dentro año y poco pasara algo grande, no se si sera bueno o malo, Aunque siempre sentí en mi interior, que mi vida cambiaría a partir de los 27 años, espero que no me equivoque por que quiero sentirme adulto pronto.
Aspiro a tener lo básico, una casa mía, una nevera mía abarrotada de la comida que yo quiera, un salario base, publicar algunas cosas, obras mías que inspiren a la gente, que llenen... no soy un creador del montón, nadie me enseño a escribir ni a dibujar, yo mismo tengo el privilegio de haberme creado tal como creo que quiero seguir y andar por mi camino, y aunque mi vida pudo ser nefasta, aprendí de ello tanto, que no puedo arrepentirme de vivirla.

Solo odio una cosa, si no estoy motivado no creo poder empezar nada, me distraigo con facilidad, y en vez de trabajar en todas esas cosas que me gustan... me pauso y me pongo a jugar a juegos o hacer muchas otras cosas que no me llevan a nada...
Miento tremendamente, me encanta jugar a juegos, y al que le parezca un desperdicio no entiende la finalidad autentica, un videojuego desarrolla la imaginación, te abre mundos creados por otros, son pequeñas obras de arte unos mas otros menos, hay de todo, como novelas o películas, las hay comerciales que solo intentan sacarte dinero, otras sin embargo son universos creados por mentes, que tratan de dar vida a mil historias, criaturas, seres... a día de hoy es lo mas cercano a dios que puedo ver, un libro una película, un videojuego, esta cultura y subcultura es la que me dice que en el fondo nosotros somos imagen y semejanza de dios, nosotros lo creamos y nosotros nos parecemos a el, Destruir y crear es nuestro don.

Sinceramente, cada capitulo de una serie, de un juego o de una película, cada sonido de un disco, me lleva a paramos escondidos dentro de mi, me da mil ideas, guiones para películas, libros comics incluso videojuegos, podría crear tantas cosas que mi cabeza parece que va a estallar, son esos momentos en los cuales mi mente no deja de trabajar, de idear y no hay manera de hacerla callar.
Ojala algún día pueda dedicarme a sacar todo lo que tengo dentro, Ojala algun día encuentre a esas personas que me ayuden a hacer realidad mis mundos a demostrar que soy el dios de mi propia obra. Y demostrar al mundo que el dios es quien en su corazón tiene la capacidad de creer que puede crear algo bueno para la posteridad.

A cada paso conozco a alguien nuevo que me enseña algo nuevo, me enseña a tener interés por algo que solo me dará mas conocimiento y herramientas para crear lo que yo siempre quise.

Y quizás algún día podre decir orgulloso, todo esto... y esto lo cree yo, salió de mi mente y así demostrare ser capaz de aun con ideas aprendidas de observar a otros, de aprender autodidacta y de tratar de no rendirme y mejorar, absorbiendo como una esponja todo lo que me rodea, crear el mundo que siempre desee...

♠Diseños♠